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21/2/2018
Dxwnd: una utility free dalla potenza inaudita
Testiamola sul Model2
Ieri mi contatta un utente xbrunox di Arcademania, chiedendomi un parere su dei miei vecchi post su Arcadeitalia riguardanti il software Dxwnd e di conseguenza il fatto di aver adattato giochi del calibro The House of the Dead 3 in versione PC sul mio cabinato 15khz per giocare con delle pistole Act Labs Gun ottiche (quindi spari da 1 cm di distanza) a risoluzione 512x288....fiiiiiiù!
Mi chiede se si poteva fare la stessa cosa per quanto riguarda l'emulatore per Model2 SEGA, perché mi faceva notare, da vero appassionato, che per giocare degnamente ci sarebbe voluto un monitor a 25Khz con modeline 496x384, la risoluzione nativa dei suddetti giochi.
Il problema, ovviamente, è che non disponeva di un monitor trifrequenza ma di uno a 15Khz.
Quindi mi suggeriva una modeline da 496x240 progressiva, perchè la modeline 496x384 sarebbe risultata interlacciata e quindi con il fastidiosissimo flicker, ed anche perché era la più prossima a quella nativa.
Come non rispondere ed accettare una simile richiesta di aiuto? Il dovere mi ha chiamato, in primis, aiutare sempre chi ne ha bisogno.
Per me quindi inizia questa missione da completare. Erano molti mesi che non smanettavo, ma ricordavo ancora le settimane e nottate passate ad impazzire a fare queste forzature per adattare le finestre dei giochi con Dxwnd.
Questa utility l'ho scoperta qualche anno fa, come soluzione per riuscire ad adattare dei giochi nativi per pc sul mio cabinato.
Fondamentalmente prende il controllo sull'exe che gli viene assegnato del gioco o emulatore da far partire, facendo una sorta di "violenza oscura" su di esso, comandandolo a bacchetta e dicendo: "adesso sei in mio potere!".
Tornando al nostro amico xbrunox, ero fiducioso di riuscirci, anche perché il model2 si faceva dominare egregiamente da Dxwnd, senza opporre tante resistenze.
Il suo problema principale era il seguente:
Non giocare a 640x480 interlacciato
Non giocare a 640x240 progressivo ma con aspect ratio ristretto (per la serie, scritte schiacciate anche se in fullscreen)
Se ad esempio nel Nebula Model2 si prova a settare la risoluzione manualmente a 512x288, per esempio, andando in fullscreen automaticamente si ritorna ad una 640x480 interlacciata, infatti switcha la modeline.
Se invece settiamo il tutto da Dxwnd e da lì facciamo partire l'emulatore.....tada!...quando andiamo in fullscreen la modeline progressiva non cambia, insomma andiamo correttamente in fullscreen con la risoluzione settata in Dxwnd.
Ora a noi non ci importerà più di settare la risoluzione dall'emulatore, perchè Dxwnd lo farà per noi.
Di seguito poi, riporterò i vari setting da importare, in modo da poterli condividere con voi, e per fare in modo che fungano anche da backup per le mie configurazioni! (andrebbero in fumo tante ore di lavoro se mi saltasse l'hd del cabinato!!).
Quindi per prima cosa ho creato una modeline a 496x240, copiandola da questo sito
"496x240" 9.952756 496 512 560 632 240 242 245 265 -hsync -vsync
(la mia configurazione prevede win xp, crtemudrive con soft15khz, Quickres e tv Akai 20 pollici che becca un casino di modeline, con ati 7000 o 9800 pro su agp)
La suddetta modeline l'ho copiata nel file di testo user e custom di soft15khz (perchè non ricordo mai quale dei due funge da importatore, e non avevo tempo e voglia di capire), ho disinstallato soft 15khz, reinstallato e installato le custom (se non clicchi su disinstalla, non puoi installare le custom di nuovo, insomma ci vogliono 3 secondi di orologio e poi riavviate, mi raccomando, non disinstallate e riavviate subito, fate così, cliccate su unistall, appena finisce cliccate su install 15khz, appena finisce cliccate su install user e quando finisce riavviate).
Una volta riavviato, controllate SEMPRE prima la modeline con Arcade OSD, perché se da lì và fuori frequenza, premete ESC e vi salvate il sedere, ma se da Quickres la fate partire e non va bene....piangerete in una lingua a voi sconosciuta, avrete lo schermo inguardabile e dovrete disinstallare tutto, un casino incredibile, unica salvezza con il mouse alla cieca provare a cambiare risoluzione, oppure avere installato teamviewer o similari per accesso da remoto....credetemi mi è capitato 3 volte, un vero incubo disinstallare driver e far ripartire tutto come prima.
Mi chiede se si poteva fare la stessa cosa per quanto riguarda l'emulatore per Model2 SEGA, perché mi faceva notare, da vero appassionato, che per giocare degnamente ci sarebbe voluto un monitor a 25Khz con modeline 496x384, la risoluzione nativa dei suddetti giochi.
Il problema, ovviamente, è che non disponeva di un monitor trifrequenza ma di uno a 15Khz.
Quindi mi suggeriva una modeline da 496x240 progressiva, perchè la modeline 496x384 sarebbe risultata interlacciata e quindi con il fastidiosissimo flicker, ed anche perché era la più prossima a quella nativa.
Come non rispondere ed accettare una simile richiesta di aiuto? Il dovere mi ha chiamato, in primis, aiutare sempre chi ne ha bisogno.
Per me quindi inizia questa missione da completare. Erano molti mesi che non smanettavo, ma ricordavo ancora le settimane e nottate passate ad impazzire a fare queste forzature per adattare le finestre dei giochi con Dxwnd.
Questa utility l'ho scoperta qualche anno fa, come soluzione per riuscire ad adattare dei giochi nativi per pc sul mio cabinato.
Fondamentalmente prende il controllo sull'exe che gli viene assegnato del gioco o emulatore da far partire, facendo una sorta di "violenza oscura" su di esso, comandandolo a bacchetta e dicendo: "adesso sei in mio potere!".
Tornando al nostro amico xbrunox, ero fiducioso di riuscirci, anche perché il model2 si faceva dominare egregiamente da Dxwnd, senza opporre tante resistenze.
Il suo problema principale era il seguente:
Non giocare a 640x480 interlacciato
Non giocare a 640x240 progressivo ma con aspect ratio ristretto (per la serie, scritte schiacciate anche se in fullscreen)
Se ad esempio nel Nebula Model2 si prova a settare la risoluzione manualmente a 512x288, per esempio, andando in fullscreen automaticamente si ritorna ad una 640x480 interlacciata, infatti switcha la modeline.
Se invece settiamo il tutto da Dxwnd e da lì facciamo partire l'emulatore.....tada!...quando andiamo in fullscreen la modeline progressiva non cambia, insomma andiamo correttamente in fullscreen con la risoluzione settata in Dxwnd.
Ora a noi non ci importerà più di settare la risoluzione dall'emulatore, perchè Dxwnd lo farà per noi.
Di seguito poi, riporterò i vari setting da importare, in modo da poterli condividere con voi, e per fare in modo che fungano anche da backup per le mie configurazioni! (andrebbero in fumo tante ore di lavoro se mi saltasse l'hd del cabinato!!).
Quindi per prima cosa ho creato una modeline a 496x240, copiandola da questo sito
"496x240" 9.952756 496 512 560 632 240 242 245 265 -hsync -vsync
(la mia configurazione prevede win xp, crtemudrive con soft15khz, Quickres e tv Akai 20 pollici che becca un casino di modeline, con ati 7000 o 9800 pro su agp)
La suddetta modeline l'ho copiata nel file di testo user e custom di soft15khz (perchè non ricordo mai quale dei due funge da importatore, e non avevo tempo e voglia di capire), ho disinstallato soft 15khz, reinstallato e installato le custom (se non clicchi su disinstalla, non puoi installare le custom di nuovo, insomma ci vogliono 3 secondi di orologio e poi riavviate, mi raccomando, non disinstallate e riavviate subito, fate così, cliccate su unistall, appena finisce cliccate su install 15khz, appena finisce cliccate su install user e quando finisce riavviate).
Una volta riavviato, controllate SEMPRE prima la modeline con Arcade OSD, perché se da lì và fuori frequenza, premete ESC e vi salvate il sedere, ma se da Quickres la fate partire e non va bene....piangerete in una lingua a voi sconosciuta, avrete lo schermo inguardabile e dovrete disinstallare tutto, un casino incredibile, unica salvezza con il mouse alla cieca provare a cambiare risoluzione, oppure avere installato teamviewer o similari per accesso da remoto....credetemi mi è capitato 3 volte, un vero incubo disinstallare driver e far ripartire tutto come prima.
Gunblade NY
Torniamo a noi....
A questo punto dobbiamo settare il benedetto Dxwnd a 496x240.
Per adesso beccatevi il file da importare (continuate a leggere) e cambiate il percorso in Main dell'emulatore Model2.
Il pallino del menù di scelta rapida dovrebbe essere diventato verde.
A questo punto, avendo il vostro cabinato settato con modeline progressiva a 496x240, fate doppio click su Dxwnd
su sto benedetto pallino verde con su scritto Model2.
Parte il model 2, selezionatevi la rom e mandate il tutto in fullscreen e già dovreste notare la differenza nel disclaimer che ha un testo meno brillante ma molto più pixel perfect.
L'aspect ratio è ottimo, si perde solo qualche linea in verticale, pazienza, ma finalmente potete giocare in progressivo senza flicker!
TUTORIAL MODEL2
Credevo che nessuno giocasse più a 15khz ma tutti su lcd, ormai.
Era un anno che non scrivevo sul sito.
Ecco perché un grazie particolare a xbrunox, che con la sua passione ha contribuito a questa soluzione, suggerendomi la modeline migliore da utilizzare, ed invogliandomi a pubblicare questo per tutti gli utenti! (che brutta cosa la pigrizia....)
A questo punto dobbiamo settare il benedetto Dxwnd a 496x240.
Per adesso beccatevi il file da importare (continuate a leggere) e cambiate il percorso in Main dell'emulatore Model2.
Il pallino del menù di scelta rapida dovrebbe essere diventato verde.
A questo punto, avendo il vostro cabinato settato con modeline progressiva a 496x240, fate doppio click su Dxwnd
su sto benedetto pallino verde con su scritto Model2.
Parte il model 2, selezionatevi la rom e mandate il tutto in fullscreen e già dovreste notare la differenza nel disclaimer che ha un testo meno brillante ma molto più pixel perfect.
L'aspect ratio è ottimo, si perde solo qualche linea in verticale, pazienza, ma finalmente potete giocare in progressivo senza flicker!
TUTORIAL MODEL2
- Quindi, ricapitolando:
- Scaricatevi il setting del Model2 per Dxwnd
- Aprite Dxwnd ed importatelo (potete fare anche tasto destro import)
- A questo dovreste vedere una scritta model2 con un pallino spento
- Cliccateci sopra tasto destro e Edit
- Andate in Main e settate il path del Nebula Model2
- (in basso potete anche cambiare e sperimentare nuove risoluzioni, ricordandovi che dovranno equivalere alla modeline del vostro desktop)
- A questo punto tornando nella schermata principale del Dxwnd dovreste vedere un pallino verde.
- Salvate
- Cliccateci sopra.
- Parte il Nebula, selezionatevi la rom e poi andate in fullscreen dal Nebula
- Finalmente potete giocare alla risoluzione che volete!!
- Happy!!!!
Credevo che nessuno giocasse più a 15khz ma tutti su lcd, ormai.
Era un anno che non scrivevo sul sito.
Ecco perché un grazie particolare a xbrunox, che con la sua passione ha contribuito a questa soluzione, suggerendomi la modeline migliore da utilizzare, ed invogliandomi a pubblicare questo per tutti gli utenti! (che brutta cosa la pigrizia....)
Qui un video (la scansione del video è dovuta alla ripresa fatta con il cellulare)
Gira su un pc con ati 7000 32 mega di ram (!!!) e cpu amd athlon da 1,8, quindi per questo scatta!
Gira su un pc con ati 7000 32 mega di ram (!!!) e cpu amd athlon da 1,8, quindi per questo scatta!
Dove trovo Dxwnd?
Lo potete scaricare da qui
Setting da importare in Dxwnd
IN MAIN CAMBIARE PERCORSO DELL'EXE DEL GIOCO O DELL'EMULATORE!!!!
NEBULA SEGA MODEL2
model2dxwnd.dxw | |
File Size: | 0 kb |
File Type: | dxw |
House of the Dead 1-2-3 PC version (non da emulatore)
Questa è una soluzione che ho escogitato perché il mio vetusto pc non aveva la potenza necessaria per far girare i giochi emulati ma solo per giocare con le versioni convertite per PC.
In questo modo è possibile giocare con questi giochi nativi per pc a 15khz progressivi.
Ovviamente sono per gli amanti delle pistole a 512x288 act labs, difatti, amandole alla follia, stavo realizzando un giochino personalizzato multi risoluzione che potete trovare qui in versione beta, si tratta di un progetto ancora mooolto acerbo di un gioco stile point blank/police trainer.
Se avete le rare act labs gun usate, mi raccomando, anche troubleshoter per gestire al meglio una o due pistole.
In questo modo è possibile giocare con questi giochi nativi per pc a 15khz progressivi.
Ovviamente sono per gli amanti delle pistole a 512x288 act labs, difatti, amandole alla follia, stavo realizzando un giochino personalizzato multi risoluzione che potete trovare qui in versione beta, si tratta di un progetto ancora mooolto acerbo di un gioco stile point blank/police trainer.
Se avete le rare act labs gun usate, mi raccomando, anche troubleshoter per gestire al meglio una o due pistole.
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Qui potete vedere in azione The House of the Dead 2 (conversione PC) in azione a 15khz a 512x288 grazie a Dxwnd.
Le pistole della act labs hanno solo il difetto del flash dello schermo, anche se qui c'è una scuola di pensiero pro e contro flash, in quanto, quest'ultimo, donerebbe un tocco "esplosivo" realistico di quando si spara una pallottola.
Amo usarle senza crosshair, per mirare e sparare veramente.
Hanno un'ottima precisione una volta calibrate e potete vederlo nel video successivo, sparando ad una distanza di circa 1metro (lo dico perchè possono sparare queste pistole anche da 1 cm ma anche da un 4 metri,credo)
Video ripreso a 24p (per ridurre la scansione video durante la ripresa).
Come vedete le pistole son vecchie e ubbidiscono egregiamente al pistolero...
Avendo la pistola in primo piano sembra che sparo incollato al monitor (TV), ma in realtà sto sparando da circa 1 metro.
(anche perchè poi avrei una mano grande quasi 21 pollici!)
Avendo la pistola in primo piano sembra che sparo incollato al monitor (TV), ma in realtà sto sparando da circa 1 metro.
(anche perchè poi avrei una mano grande quasi 21 pollici!)
Sparo da varie angolazioni, da sotto il cab, di lato, e fai sempre centro.
Maximus Arcade.....configurazione....????
Ricordo, all'epoca, di aver trovato questo escamotage molto comodo per fare partire Dxwnd dal Maximus Arcade.
È un metodo un po' ortodosso ma funziona e lo si può applicare a qualsiasi emulatore, volendo, per far coesistere più versioni dello stesso Mame, ad esempio, ma con configurazioni per le pistole.
Si tratta semplicemente di creare un collegamento a Dxwnd e copiarlo nella cartella BATCH nella dir del Maximus Arcade.
Ovviamente presuppone l'utilizzo del mouse per far partire i giochi, per adesso accontentatevi così, non lamentatevi troppo e pensate a giocare!
È un metodo un po' ortodosso ma funziona e lo si può applicare a qualsiasi emulatore, volendo, per far coesistere più versioni dello stesso Mame, ad esempio, ma con configurazioni per le pistole.
Si tratta semplicemente di creare un collegamento a Dxwnd e copiarlo nella cartella BATCH nella dir del Maximus Arcade.
Ovviamente presuppone l'utilizzo del mouse per far partire i giochi, per adesso accontentatevi così, non lamentatevi troppo e pensate a giocare!