2/10/2019
Pazza idea
Tutti conoscono il gioco, o meglio, la serie arcade di Silent Scope. Sentirsi un cecchino che ammazza cattivi nel nome della giustizia.
Sparare in fronte a Cobra oppure sbirciare su belle signorine in cerca di un conforto energetico.
Ve lo dico prima. Se volete assaggiarlo, giocateci su PS2, conversioni perfette, sequel e controsequel inclusi.
Ma si gioca con un fottuto joypad, al massimo un mouse, se non ricordo male.
Qui il listone dove trovare questi giochilli. Mi pare che ci fosse una conversione per icsbocs di maicrosoft che funzionava con una specie di fucile. Vatti a ricordare.
Chiusa parentesi ludica per chi non vuole rogne, continuiamo la folle idea progettuale.
Sparare in fronte a Cobra oppure sbirciare su belle signorine in cerca di un conforto energetico.
Ve lo dico prima. Se volete assaggiarlo, giocateci su PS2, conversioni perfette, sequel e controsequel inclusi.
Ma si gioca con un fottuto joypad, al massimo un mouse, se non ricordo male.
Qui il listone dove trovare questi giochilli. Mi pare che ci fosse una conversione per icsbocs di maicrosoft che funzionava con una specie di fucile. Vatti a ricordare.
Chiusa parentesi ludica per chi non vuole rogne, continuiamo la folle idea progettuale.
Chi ha avuto il piacere di sparare con "quel" fucile in sala, ricorderà il famoso mirino che ci mostrava i bersagli a centinaia di metri di distanza.
Ma non un comune mirino, un piccolo monitor, a tutti gli effetti che ci mostra il prossimo morto di turno.
Una di quelle "periferiche arcade" che non si vedono tutti i giorni.
Per i fan della serie consiglio i porting realizzati per PS2, gustabilissimi sul relativo emulatore.
(considerando anche il fatto che il Mame emula con tantissimi "sforzi" e difficoltà questi giochi).
Ma i malati di arcade diranno: ma se volessi lo stesso fucile e giocarci con il Mame come si potrebbe fare?
La soluzione potrebbe essere più semplice del previsto, almeno quella che mi è venuta in mente.
Ok, magari non sarà la migliore in assoluto, certo, ma ve ne parlo lo stesso.
In realtà il mirino è semplicemente un secondo display, tutto qui, e Mame, dal punto di vista emulativo già lo supporta.
In pratica si dice al Mame di usare due display e con un pc con doppia uscita video il gioco è fatto.
Quindi, partendo dal concetto dell'Armagunx (fissa come il fucilone - ma si potrebbe abbinare a qualsiasi lightgun fissa o mobile), basterebbe piazzare un piccolo display come mirino, mascherandolo con un attento design.
Si tratterebbe di calcolare, poi, la circonferenza del mirino e farla coincidere con l'area del piccolo display, in modo che si veda esattamente l'area centrale a forma di cerchio.
Ma non un comune mirino, un piccolo monitor, a tutti gli effetti che ci mostra il prossimo morto di turno.
Una di quelle "periferiche arcade" che non si vedono tutti i giorni.
Per i fan della serie consiglio i porting realizzati per PS2, gustabilissimi sul relativo emulatore.
(considerando anche il fatto che il Mame emula con tantissimi "sforzi" e difficoltà questi giochi).
Ma i malati di arcade diranno: ma se volessi lo stesso fucile e giocarci con il Mame come si potrebbe fare?
La soluzione potrebbe essere più semplice del previsto, almeno quella che mi è venuta in mente.
Ok, magari non sarà la migliore in assoluto, certo, ma ve ne parlo lo stesso.
In realtà il mirino è semplicemente un secondo display, tutto qui, e Mame, dal punto di vista emulativo già lo supporta.
In pratica si dice al Mame di usare due display e con un pc con doppia uscita video il gioco è fatto.
Quindi, partendo dal concetto dell'Armagunx (fissa come il fucilone - ma si potrebbe abbinare a qualsiasi lightgun fissa o mobile), basterebbe piazzare un piccolo display come mirino, mascherandolo con un attento design.
Si tratterebbe di calcolare, poi, la circonferenza del mirino e farla coincidere con l'area del piccolo display, in modo che si veda esattamente l'area centrale a forma di cerchio.
Più che altro ci sarebbe tutto un discorso di cavi da far passare internamente, ma a tutto c'è una soluzione.
È solo una idea, uno spunto, magari un giorno qualcuno potrebbe realizzarlo! Di sicuro, nel tempo libero mi cimenterò, con molta calma, in un upgrade dell'Armagunx, magari per testare se l'idea è valida.
Qui un po' di materiale che riguarda questa idea progettuale, poi seguirà il design del mascheramento di questo fantomatico mirino.
Secondo display da mascherare nel design.
display tipo 5 pollici
Qui sotto dove trovarlo.
Leslaur S501H Mini Monitor da 5 Pollici
È solo una idea, uno spunto, magari un giorno qualcuno potrebbe realizzarlo! Di sicuro, nel tempo libero mi cimenterò, con molta calma, in un upgrade dell'Armagunx, magari per testare se l'idea è valida.
Qui un po' di materiale che riguarda questa idea progettuale, poi seguirà il design del mascheramento di questo fantomatico mirino.
Secondo display da mascherare nel design.
display tipo 5 pollici
Qui sotto dove trovarlo.
Leslaur S501H Mini Monitor da 5 Pollici
Minuto 10:50 supporto secondo display
Qui lagga molto meno (e su hardware del 2012)
Vediamo l'esploso del mirino originale.
Sembra piccolo ma in realtà è grandicello rispetto all'impugnatura del fucile.
Sembra piccolo ma in realtà è grandicello rispetto all'impugnatura del fucile.
Il display è il pezzo n. 51 (LB20HR-BC00)
Il n.11 è una cover che maschera il display.
Interessante vedere che è presente una lente (52).
La prima (04) viene descritta come cover, credo di plastica trasparente a protezione di ciò che si trova nel mirino.
Il n.11 è una cover che maschera il display.
Interessante vedere che è presente una lente (52).
La prima (04) viene descritta come cover, credo di plastica trasparente a protezione di ciò che si trova nel mirino.
Pazza idea 2:
E se invece usassi l'ArmagunX su una PS2?
Come ben sapete su PS2 la serie arcade di Silent Scope è stata convertita alla perfezione per questa piccola console (parlando di slim o superslim). Se non erro è possibile usare un mouse usb per giocarci.
E quindi potrei testare la mia ArmagunX GB 18, in mancanza di altro. Io mi diverto con quello che mi capita, sia ben chiaro.
LA PROVA
Dopo aver bloccato l'ArmagunX poggiata su due sedie che facevano da cavalletto ho provato a giocare un bel po'. Inizialmente andava bene, poi, però dopo un po' per via di tutta "la catena" di leve etc. inizia a disallinearsi e quindi non è che sia proprio il massimo.
Anche perché qui non ho opzioni come il Mame per calibrare velocità sui vari assi. Sul Mame era molto più precisa, qui, purtroppo assolutamente no.
E quindi potrei testare la mia ArmagunX GB 18, in mancanza di altro. Io mi diverto con quello che mi capita, sia ben chiaro.
LA PROVA
Dopo aver bloccato l'ArmagunX poggiata su due sedie che facevano da cavalletto ho provato a giocare un bel po'. Inizialmente andava bene, poi, però dopo un po' per via di tutta "la catena" di leve etc. inizia a disallinearsi e quindi non è che sia proprio il massimo.
Anche perché qui non ho opzioni come il Mame per calibrare velocità sui vari assi. Sul Mame era molto più precisa, qui, purtroppo assolutamente no.
Pazza idea 3:
Come il fucile Pelican della Xbox
Questa idea mi piace. Sulla Xbox la conversione della trilogia di Silent Scope è possibile giocarla con il fucile Pelican che è una lightgun funzionante su crt che ha una feature mitica. Ha un mirino classico, non elettronico, ma, udite udite, quando ci avviciniamo al mirino con il nostro volto, tramite un sensore posto si attiva a schermo il mirino ingrandito. E quindi possiamo simulare un feeling di gioco molto più simile all'arcade originale. Che genialata, wow!
In attesa di una Xbox classica
Avete capito dal titolo? Noooooo?
Ho appena acquistato sia il gioco, o meglio, la trilogia di Silent Scope per Xbox comprensiva di mega fucilazzo/lightgun a pompa (per pompare di brutto, come si dovrebbe fare da bongustaio, ad House of The Dead III, che, ricordiamolo, se lo si finisce, sblocca Casa dei Morti 2).
Solo che non ho la console.
Sono cose che capitano a chi sa che deve fare la cosa giusta nel momento giusto, ovvero, prima che il fucile diventi.....non ve lo dico.
Partiamo dal fatto che è enorme, almeno nel corpo centrale. Sarà quattro/cinque volte una Guncon2.
Plastica dura, qualità costruttiva e design da livello positional gun arcade, bella spessa, nera e con inserti grigi (per mia fortuna, altrimenti la riverniciavo).
Ha il kickback o una sorta di recoil interno, un bel sensore enorme per attivare il mirino fake.
Ma ancora non l'ho provata e montata tutta.
Tante avete capito, miei lettori immaginari, che 'sto blog non segue alcuna regola e non pubblica mai articoli finiti.
Ho appena acquistato sia il gioco, o meglio, la trilogia di Silent Scope per Xbox comprensiva di mega fucilazzo/lightgun a pompa (per pompare di brutto, come si dovrebbe fare da bongustaio, ad House of The Dead III, che, ricordiamolo, se lo si finisce, sblocca Casa dei Morti 2).
Solo che non ho la console.
Sono cose che capitano a chi sa che deve fare la cosa giusta nel momento giusto, ovvero, prima che il fucile diventi.....non ve lo dico.
Partiamo dal fatto che è enorme, almeno nel corpo centrale. Sarà quattro/cinque volte una Guncon2.
Plastica dura, qualità costruttiva e design da livello positional gun arcade, bella spessa, nera e con inserti grigi (per mia fortuna, altrimenti la riverniciavo).
Ha il kickback o una sorta di recoil interno, un bel sensore enorme per attivare il mirino fake.
Ma ancora non l'ho provata e montata tutta.
Tante avete capito, miei lettori immaginari, che 'sto blog non segue alcuna regola e non pubblica mai articoli finiti.
La prova del fucilone per xbox
Finalmente, siamo nel 2022 - febbraio - sono riuscito a provare il fucilone per xbox, quindi ho pure la console.
Qui un rapido test, per confondervi le idee, del fucile smontato e testato in modalità shotgun a pompa su House of Dead 3 per xbox. Peccato che il gioco ha l'auto reload, maledetti bastardi.
Qui un rapido test, per confondervi le idee, del fucile smontato e testato in modalità shotgun a pompa su House of Dead 3 per xbox. Peccato che il gioco ha l'auto reload, maledetti bastardi.
Sì, lo so, state osservando la location, bella vera?
Ok, se da me desiderate immagini in stile social e followorld, luccicose perfette da personaggio, da me non le avrete mai. Sarebbe una inutile perdita di tempo. Attaccatevi al tram.
Ora, direte, voi, perché invece non ci parli di Silent Scope? Come funziona questo fucile?
Allora....il fucile funziona abbastanza bene ma tutto si può migliorare, per renderlo il più "arcade possibile".
Ci sono alcuni problemi da risolvere, ma ci sto lavorando. Per prima cosa andrebbe fissato, perché il mirino in questo modo sarebbe più facile da sfruttare in termini di gameplay.
In pratica, per chi ha giocato sul cab originale, il fucile è bello pesante. In questo modo non traballa nulla e poi è fisso. Invece se ho questo coso in mano cosa accade? Che nel momento in cui guardo nel mirino ho già spostato il fucile e quindi ho perso di mira il nemico, oltre a secondi preziosi. Quindi o diventi rigido come un manichino oppure sei fregato.
Ok, se da me desiderate immagini in stile social e followorld, luccicose perfette da personaggio, da me non le avrete mai. Sarebbe una inutile perdita di tempo. Attaccatevi al tram.
Ora, direte, voi, perché invece non ci parli di Silent Scope? Come funziona questo fucile?
Allora....il fucile funziona abbastanza bene ma tutto si può migliorare, per renderlo il più "arcade possibile".
Ci sono alcuni problemi da risolvere, ma ci sto lavorando. Per prima cosa andrebbe fissato, perché il mirino in questo modo sarebbe più facile da sfruttare in termini di gameplay.
In pratica, per chi ha giocato sul cab originale, il fucile è bello pesante. In questo modo non traballa nulla e poi è fisso. Invece se ho questo coso in mano cosa accade? Che nel momento in cui guardo nel mirino ho già spostato il fucile e quindi ho perso di mira il nemico, oltre a secondi preziosi. Quindi o diventi rigido come un manichino oppure sei fregato.
Problema n.2
Le lightgun tradizionali per crt non permettono di tracciare in tempo reale il movimento di un crosshair su schermo.
In realtà esiste una soluzione tecnica e consiste nell'aumentare (di molto) la luminosità del crt via software, o meglio, tramite il gioco. Per questo motivo di solito le schermate per calibrare lightgun su console hanno tutte il background bianco.
Lo stesso escamotage è stato utilizzato su ps2 per Crisis Zone, dove su arcadesi sparava con un mitico mitraglione. Permettere la stessa cosa su ps2 avrebbe dovuto rendere il gioco una esperienza epilettica.
E allora cosa si sono inventati?
Una genialata (si fa per dire, ma efficace); quando si spara appare una nebbiolina simile al fumo, schiarendo lo schermo e permettendo una raffica continua di colpi.
https://m.youtube.com/shorts/gHCuv7icbi4?feature=share
Che poi, a dire il vero, questo non accade in Time Crisis 2 quando utilizziamo il mitra (e anche nel terzo capitolo).
Le lightgun tradizionali per crt non permettono di tracciare in tempo reale il movimento di un crosshair su schermo.
In realtà esiste una soluzione tecnica e consiste nell'aumentare (di molto) la luminosità del crt via software, o meglio, tramite il gioco. Per questo motivo di solito le schermate per calibrare lightgun su console hanno tutte il background bianco.
Lo stesso escamotage è stato utilizzato su ps2 per Crisis Zone, dove su arcadesi sparava con un mitico mitraglione. Permettere la stessa cosa su ps2 avrebbe dovuto rendere il gioco una esperienza epilettica.
E allora cosa si sono inventati?
Una genialata (si fa per dire, ma efficace); quando si spara appare una nebbiolina simile al fumo, schiarendo lo schermo e permettendo una raffica continua di colpi.
https://m.youtube.com/shorts/gHCuv7icbi4?feature=share
Che poi, a dire il vero, questo non accade in Time Crisis 2 quando utilizziamo il mitra (e anche nel terzo capitolo).
Quindi, tornando a noi, ci tocca giocare su xbox su Silent Scope con queste schermate (solo durante le missioni) dannatamente schiarite.
Mi sono venute in mente, però, due soluzioni.
Indossare degli occhiali da sole, oppure mettere davanti al sensore del fucile una lente o filtro che mostri il crt più luminoso. Insomma, ingannare i miei occhi oppure il sensore della pistola.
Non resta che sperimentare le due soluzioni.
Mi sono venute in mente, però, due soluzioni.
Indossare degli occhiali da sole, oppure mettere davanti al sensore del fucile una lente o filtro che mostri il crt più luminoso. Insomma, ingannare i miei occhi oppure il sensore della pistola.
Non resta che sperimentare le due soluzioni.